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競賽資訊
[國內] 2026年第三屆ΔDesignArt 設計藝術展會 學生作品徵件,即日起至3月9日截止。
公告日期:2026-03-04 10:40:06

 

CRAFTING ASIA 以「CRAFT」為核心語言,既指工藝本身,也象徵「打造與形塑」,宣示亞洲正主動參與、並重新定義屬於自身的設計文化未來。

 

▶ 比賽說明
 

《ΔDesignArt》設計藝術展會由 南港老爺行旅 主辦,設計發浪 DESIGNSURFING 策展,是台灣首個聚焦在設計師觀點出發的藝術作品展會平台,以Collectible Design(收藏級設計)為核心規劃展覽內容,企圖在設計與藝術間代入不同變因(Δdelta),藉此打開觀者腦洞與眼界。

▶ 競賽主題
 

2026年第三屆ΔDesignArt主題為「CRAFTING ASIA : Asian Voices on Collectible Design」。在亞洲,collectible Design 不僅是一個市場名詞,而是一個仍在被建構的文化現場。CRAFTING ASIA 以「CRAFT」為核心語言,既指工藝本身,也象徵「打造與形塑」,宣示亞洲正主動參與、並重新定義屬於自身的設計文化未來。

我們相信工藝不只是技術,而是人類最根本且歷史最悠久的智能設計(material intelligence)。工藝承載文明累積,使概念、符號與影像重新回到可被感知的具體現實,並透過手的精準、知識的判斷與情感的凝聚,形成具有文化重量的智慧系統。因此,當談到收藏價值、文化象徵與精神高度時,工藝正是推動亞洲收藏級設計(Collectible Design)的關鍵引擎。

我們並非要否定科技上的「創新」(innovation)回頭擁抱傳統意義上的工藝,然而「當代工藝」一詞包羅萬象,泛指存在於現代的各種生產方式,承載歷史文化的職人手工絕藝、先端科技結晶的工業生產,都可被納入其中討論。即便是自動化工業生產,仍須人類手工精準調校方可呈現品質,甚或在工業技術上加上實驗手法,創造出既科技又人文的「DesignArt」,便是我們希望提出對「CRAFT」一詞全新的當代定義。

在數位文明、影像氾濫與一次性消耗並存的時代,物質的豐富並未帶來同等的精神厚度——當工業不斷生產「不需要的必需品」,當代工藝必須提出自己的回應。本屆以「觀點」為展覽主軸,邀請來自國內外策展人,提出他們對亞洲 Designart、Collectible Design 與 Craft 的觀察與思考,並以創作者作品作為論述的延伸與證明,這些視角共同構築出一個清晰而具有張力的亞洲文化場域。


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