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獲獎成果
  • 作品名稱
    GaussToys樂磁玩趣
  • 作者
    彭傳旋
  • 得獎年份
    103年
  • 指導教授
  • 比賽名稱
    第八屆龍騰微笑競賽
  • 主辦單位
    宏碁基金會 天下雜誌
  • 獎項名稱
    第一名
  • 作品連結

 

GaussToys樂磁玩趣 / 彭傳旋

 

拼裝樂高積木或是把玩公仔,這些富有觸覺的實體桌上型遊戲與玩具,對許多人而言都是既愉悅

也是富有教育意義的體驗。然而,可攜式平板電腦雖作為現今普及的遊戲與教育平台,卻受到物

件偵測技術的限制,無法這些裝置上提供拼裝樂高積木、把玩公仔等富有觸覺的體驗。因此,使

用者只能在平面觸控螢幕上圖像化地模擬類似的功能。

本團隊提出的GaussToys系統。安裝於可攜式螢幕背面的(a) GaussSense薄型磁場顯影感測

器可以即時追蹤(b) 螢幕上的 (c) GaussBits樂磁公仔在近平面三維空間的位置與方向,與(d)

GaussBricks樂磁積木所組成的幾何構造。偵測結果立即顯示在螢幕上供使用者與虛擬物件互動。

因此,本團隊提出一個全新科技:「GaussToys樂磁玩趣」(圖一),包含GaussBricks樂磁

積木以及GaussBits樂磁公仔。GaussBricks樂磁積木可以讓使用者拼裝可動的實體模型,即時

且精確的和螢幕互動,充分發揮想像力與創造力。GaussBits樂磁公仔讓使用者可以自由抓握實

體控制器和螢幕互動,像是抓握飛機公仔自然而愉悅地進行飛行遊戲。GaussToys解放了使用

者與觸控螢幕間的二維互動的限制,提供了全新的互動模式。